sábado, 3 de março de 2012

APRENDA a JOGAR XADREZ: Sessão III Movimentos extraordinários

Roque Este é um lance do rei com qualquer das torres de mesma cor situada na mesma fileira e é considerado como um lance de rei apenas.O roque coloca o Rei em segurança e permite jogo à torre companheira. O roque tem suas variantes: o roque longo, também chamada de roque do lado da dama e o roque curto, também chamada de roque do lado do rei. Para se executar ambos move-se o rei duas casas para qualquer lado na horizontal e move-se a torre para a casa imediatamente anterior. Ao se realizar um roque deve-se observar certas condições que devem ser seguidas para que o movimento seja válido.São elas: Nem rei nem a torre usada no roque podem ter sido mexidos alguma vez antes no jogo. O rei não pode estar em xeque antes do roque ser feito e nem pode ficar em xeque após a realização do mesmo. Nenhuma casa que o rei irá passar para realizar o roque pode estar ameaçada por uma peça adversária. O caminho da torre e do rei devem estar totalmente desobstruídos, seja por peças amigas ou adversárias. Obs.: como o Roque é um lance do Rei, o mesmo deve ser movido primeiro. Caso o jogador tocar primeiro na torre, deverá fazer um movimento com a mesma, não podendo mais fazer o roque nesse lance e nem mais com essa torre (pois a mesma já terá sido mexida). 
Tomada "en passant" A captura en passant ou na passagem é uma captura especial de peões no jogo de xadrez. O peão pode andar duas casas na primeira vez que se move. Entretanto, os peões adversários podem capturar o peão que anda duas casas como se este tivesse andado apenas uma casa, caracterizando uma captura en passant. Neste caso, a captura deve ser feita imediatamente após o emparelhamento dos peões não podendo ser feita depois. Como todas as outras capturas, a tomada "en passant" é facultativa. XEQUE MATE: Tirando o Rei de Xeque Para retirar o Rei de xeque, o jogador deve tentar os três passos abaixo: Movimentar o Rei para uma casa em que ele não esteja em xeque; Colocar uma peça entre o Rei e a peça que está dando o xeque, ou; Capturar a peça que está dando xeque ao Rei. Quando não há possibilidade de se fazer nenhum desses três passos, caracterizando xeque-mate, a partida acaba. 
Vitória: Existem dois modos de vitória durante uma partida de Xadrez: Adversário desistir ou abandonar o jogo. xeque-mate no rei adversário Embora seja costume de muitos jogadores antigos, o aviso do xeque, diferente de como alguns pensam, não é de forma alguma obrigatória, sendo, em algumas partidas blitz (relâmpago) de campeonato, desaconselhado. 
Empate Uma partida é considerada empatada, quando: O jogador ativo não puder realizar nenhuma jogada legal. Esse empate é conhecido como pat, pelos franceses, ahogado, em espanhol, ou simplesmente, empate por afogamento, rei afogado. Um dos jogadores propuser e o outro aceitar o empate. Em campeonatos, a regra é um pouco mais restrita: um jogador deve propor enquanto seu tempo estiver correndo o empate, e acionar o relógio. O outro jogador deve anunciar que aceita o empate, recusar, ou simplesmente fazer a sua jogada, sinal que recusou o pedido, e não poderá mais tarde (se a situação do tabuleiro mudar) "aceitar" o empate. Após essa recusa, apenas o jogador que recusou o empate pode fazer outra proposta, para evitar que um jogador fique constantemente pedindo empate, incomodando o adversário. Esse modo de propor o empate é o correto, e não o visto no filme Lances Inocentes, onde o protagonista estende a mão declarando empate, aguardando o seu oponente apertá-la como sinal de que aceita. Nenhum dos jogadores contar com material suficiente para dar xeque-mate no adversário. É considerado material insuficiente o rei e um bispo, o rei e um cavalo ou o rei e dois cavalos contra um rei sozinho. Isso não significa, portanto, que não é possível dar um mate apenas com um cavalo. Mas só é possível se houver outras peças inimigas impedindo o caminho do rei inimigo. O mate com dois cavalos e rei contra rei só ocorre se o oponente errar ao fugir com o rei, portanto dois cavalos são considerados como material insuficiente para dar mate. Por causa da promoção, um peão sempre é considerado "material" suficiente para mate, embora ele como peão não possa sozinho (ou com ajuda do rei) dar xeque mate. Ocorrer um xeque-perpétuo, em que um jogador pode ficar permanentemente colocando o rei do outro em xeque, não importa o que o outro faça, sem que o jogador manifeste intenção de jogar diferentemente. São efetuados 50 lances sem captura de peças e sem movimento de peões. Uma dada posição ocorrer três vezes durante uma partida. Note que se um simples peão for avançado uma casa, a posição já não é mais a mesma e a contagem recomeça.

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